En cada cara de los dados de Story Cubes hay una imagen. Puede ser un estado de ánimo, un objeto, un símbolo, un lugar...cincuenta y cuatro posibles resultados que, combinados, dan un enorme número de posibilidades. En cada turno, el jugador tira los nueve dados (nosotros hemos empezado con tres) y comenzando con "Érase una vez" tiene que contar una historia en la que se unan todas las imágenes que han salido.
Érase una vez un pececito llamado "Trolino" que se comió una manzana y se puso tan gordito que ya no entraba en su casa.
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